En France, les discriminations liées au handicap au travail restent une réalité tenace. Selon les dernières données officielles, le taux de chômage des travailleurs handicapés s’élève à 12 % en 2025, soit 5 points de plus que la moyenne nationale. Seulement 41 % des personnes en situation de handicap occupent un emploi, contre 69 % pour l’ensemble de la population, et 50 % des jeunes concernés déclarent avoir subi des discriminations lors de leur recherche d’emploi. Ces chiffres rappellent l’urgence de sensibiliser au handicap pour faire briser les préjugés et développer une inclusivité réelle. A l’approche de la SEEPH 2026, nous vous proposons de découvrir des initiatives originales construites par Talentéo pour aborder ces enjeux avec pédagogie, originalité et surtout impact !
Un quiz interactif pour aborder le handicap avec légèreté et sérieux
Imaginez un quiz ludique en direct pour parler de handicap au travail et auquel tout le monde peut jouer où qu’il soit ! C’est le pari du Quiz Accessible. Animé par Adda ABDELLI — acteur et scénariste engagé, notamment connu pour la série Vestiaires diffusée sur France TV — et Stéphane RIVIÈRE, Fondateur de Talentéo, ce format ludique et interactif invite les salariés à répondre à des questions sur des thématiques aussi variées que les handicaps invisibles, la santé au travail ou encore l’aidance.
Concrètement, les participants suivent l’émission et répondent aux questions en temps réel depuis leur smartphone. Les réponses s’affichent instantanément à l’écran, et un classement en direct dynamise l’expérience, créant une émulation entre les équipes, qu’elles soient en présentiel ou à distance.
Un concept déjà éprouvé : plus de 10 000 salariés d’entreprises ont déjà été sensibilisés grâce à ce quiz, déployé avec succès dans des entreprises comme EDF, le Groupe BPCE, Klesia, SQLI et Randstad Digital.
Pourquoi cette action est-elle pertinente ?
Ce format allie pédagogie et divertissement, deux leviers puissants pour capter l’attention et ancrer les messages. L’humour et l’interactivité permettent d’aborder des sujets parfois sensibles sans tabou, tout en créant un moment de cohésion entre les collaborateurs. Une manière efficace de sensibiliser au handicap sans tomber dans le discours moralisateur.
Découvrez cette action :
« Sortons des cases » : une exposition BD pour rendre visible l’invisible
L’exposition « Sortons des cases » propose une approche visuelle et participative pour aborder le handicap en entreprise. Le principe est simple : une fresque représentant une scène de la vie quotidienne cache 10 personnages en situation de handicap. Aux collaborateurs de les identifier, et de prendre conscience que le handicap, souvent invisible, est bien plus présent qu’on ne le pense.

Pourquoi cette initiative est-elle efficace ?
Cette exposition permet de matérialiser l’invisibilité de nombreux handicaps. En impliquant directement les salariés dans une activité ludique, elle favorise une prise de conscience collective et encourage les échanges. Un outil idéal pour lancer des discussions et sensibiliser au handicap de manière concrète et accessible.
InVersion : une websérie pour déconstruire les préjugés par l’absurde
« Et si, dans une entreprise, la majorité des collaborateurs étaient en situation de handicap ? » C’est le point de départ de « InVersion », une websérie en 4 épisodes de 3 minutes, qui explore avec humour et finesse les préjugés encore trop présents en milieu professionnel. Les thématiques abordées — handicap invisible et RQTH, recrutement, Duo Day, aidance — sont traitées à travers des situations inspirées de la réalité, mais dans un cadre inversé : ce sont les collaborateurs valides qui tentent de dissimuler leur validité.
Une websérie déjà déployée avec succès par des entreprises comme Natixis, Groupe BPCE, Groupe SII, Schneider Electric et Groupe Apicil.
Découvrez le teaser :
Le casting, composé d’acteurs et actrices professionnels concernés par le handicap, apporte une dimension authentique et engagée à la série :
- Adda ABDELLI, auteur et acteur de la série Vestiaires et Immeuble Partagé (France TV) ;
- Souleymane TOURE, créateur de contenus humoristiques et acteur dans Pax Massilia (Netflix) et le documentaire Ils étaient tirailleurs (France TV) ;
- Philippe SIVY, acteur dans Immeuble Partagé et comédien de théâtre ;
- Mayane-Sarah EL BAZE, actrice dans Un p’tit truc en plus et ancienne candidate de Danse avec les stars.
Pourquoi ce format fonctionne-t-il si bien ?
En inversant les rôles, « InVersion » permet de révéler les biais inconscients et de montrer, par l’absurde, les difficultés rencontrées au quotidien par les personnes en situation de handicap. L’humour et la fiction rendent le message percutant et mémorable, tout en favorisant l’empathie et la réflexion. Une preuve que le handicap, c’est souvent le préjugé.
Depuis 2015, ce concept unique a su convaincre de nombreuses structures, dont Natixis, le Groupe BPCE, le Groupe SII, Randstad Digital, Schneider Electric ou encore le Groupe Apicil, de son efficacité pour sensibiliser au handicap de manière originale et impactante.
Le jeu vidéo : un levier inattendu pour la sensibilisation
« Si on peut jouer ensemble, on peut travailler ensemble ! » Partant de ce constat, Talentéo propose une action innovante : organiser des tournois de jeux vidéo grand public (Rocket League, Mario Kart, FIFA…) en y intégrant des mises en situation de handicap. En présentiel, les collaborateurs découvrent des manettes spécialement adaptées pour les personnes en situation de handicap. En distanciel, les équipes s’affrontent en ligne, avec des règles modifiées pour simuler les défis du quotidien.
Entre chaque match, des informations sur le handicap sont partagées par un consultant expert, renforçant ainsi l’impact pédagogique de l’événement. Un moment à la fois convivial et responsable, qui peut s’intégrer parfaitement dans une pause déjeuner ou un afterwork.

En chiffres :
- 3 000 parties déjà organisées, en présentiel et en ligne ;
- 50 000 collaborateurs sensibilisés ;
- 200 heures de direct réalisées.
Des entreprises comme Hermès Digital, Amazon, La Caisse d’Épargne Île-de-France, le CEA, Cegid, Davidson Consulting, Technip Energies ou encore la Région Auvergne Rhône-Alpes ont déjà adopté ce concept.
Pourquoi cette approche est-elle pertinente ?
Le jeu vidéo, souvent perçu comme un simple divertissement, devient ici un outil stratégique pour aborder la question du handicap. En mettant les collaborateurs en situation, il permet de vivre concrètement les défis rencontrés par les personnes concernées. Le tout en renforçant la cohésion d’équipe. Une manière ludique et efficace de sensibiliser au handicap et d’engager l’ensemble des salariés dans une démarche inclusive.
Et vous, quelle action pourriez-vous mettre en œuvre pour sensibiliser au handicap dans votre entreprise, notamment dans le cadre de la SEEPH 2026 ? Vous souhaitez en savoir plus sur celles présentées ?
Ces initiatives montrent que la sensibilisation peut prendre des formes variées, à la fois pédagogiques, créatives et fédératrices. L’enjeu ? Faire évoluer les mentalités pour construire des environnements de travail toujours plus inclusifs.
InVersion - Dis moi oui !
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